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アップデートVer1.04変更点(1.04) 不具合修正(1.04) Ver1.03変更点(1.03) 不具合修正(1.03) Ver1.02変更点(1.02) 不具合修正(1.02) Ver1.01変更点(1.01) 不具合修正(1.01) アップデート 公式アップデート情報 Ver1.04 変更点(1.04) 神木の要求ハクの上限の引き下げ神木が要求するハクの上限値を引き下げました。 全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。 一部のミタマの獲得確率の引き上げ一部のミタマの獲得確率を引き上げました。 一部スキルの効果の調整スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル--「~~・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。 【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。 【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。 不具合修正(1.04) 神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。 戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。 魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。 人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.03 変更点(1.03) マルチプレイにおけるモノノフ本部専用機能の追加伝達文(定型文チャット)機能の追加スタートメニュー>伝達>伝達文 で定型文を表示する機能を追加いたしました 。 退出(キック)機能の追加スタートメニュー>他プレイヤー で該当のプレイヤーにカーソルを合わせ、SELECTボタンを入力すると、そのプレイヤーを本部から退出させることが可能です※退出機能を利用できるのは、本部作成者のみ(プレイヤー名が赤字) マルチプレイにおける進行度の細分化マルチプレイにおける進行度を細分化し、同一進行度内で進行に差異が生じないようにしました。 【Vita版のみ】検索機能の改善オンラインプレイにおける検索機能を改善し、検索しやすくすると共に、より多くの本部を見つけられるようにいたしました。 ウタカタの里においてキャラクターをアップにできる機能を追加ウタカタの里内で、十字キー、または右スティック(Vita版のみ)の入力があった場合、プレイヤーキャラクターをアップにする機能を追加いたしました。 武具を入手済みか、武具箪笥に収納されているかを表示する機能を追加武器・防具の製造・強化画面において、その武具を入手したことがあるか、武具箪笥に収納されているかを表示するように改善いたしました。 不具合修正(1.03) 一部の大型“鬼”を特定の倒し方をすると停止していた不具合を修正一部の大型“鬼”を特定の倒し方で倒すと停止していた不具合を修正いたしました。 一部の武器が最大まで鍛錬できなかった不具合を修正一部の武器が、最大まで鍛錬できなかった不具合を修正いたしました。 一部の“鬼”との戦いの際、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正一部の“鬼”との戦いで、仲間が攻撃を行わなくなってしまうことがあった不具合を修正いたしました。 【PSP版のみ】勲章「神木の恵み」が獲得できない場合があった不具合を修正勲章「神木の恵み」が条件を満たしても獲得できないことがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.02 変更点(1.02) 新規のDLCに対応新規のDLC(ミタマ)を使用できるようにしました。本パッチを適用することで正常に使用できるようになるDLCが存在します。DLCを取得の際は、あわせて本パッチを適用してください。 マルチプレイ中のモノノフ本部において、武器庫で武具の「鍛錬」ができる機能を追加マルチプレイ中、モノノフ本部内の武器庫から武具の「鍛錬」ができる機能を追加いたしました。※本部では、他の武具に作り変えることはできません※「ひとりで遊ぶ」のときには利用できません ウタカタの里内で、△ボタンでもメニューを開けるように対応ウタカタの里内で、△ボタンでもスタートボタンと同様にメニューを開けるよう対応いたしました。 不具合修正(1.02) 防具の製造を続けて行い、武具箪笥の容量を越えてしまうと操作不能になってしまう不具合を修正鍛冶屋にて、製造を続けて行い、そのまま武具箪笥の容量を越える数の防具を製造してしまうと、操作不能になってしまっていた不具合を修正いたしました。 獲得できないミタマが存在していた不具合を修正入手できるはずのミタマが獲得不能となっていた不具合を修正いたしました。 【Vita版のみ】マルチプレイを行うと拠点で動作が重くなることがあった不具合を修正マルチプレイから帰還した際に動作が重くなることがあった不具合を修正いたしました。 Ver1.01 変更点(1.01) 新規のDLCに対応DLCを使用できるようにしました。本パッチを適用することで使用可能になるDLCが複数存在します。DLCを取得の際は、あわせて本パッチを適用してください。 戦後にミタマが獲得するハクの量を増量戦後、ミタマが獲得するハクの量を若干増やしました。 各種設定>カメラ設定に「照準カメラ初期方向」を追加弓などで狙いをつける攻撃を行う際のカメラの動き出しの挙動を選択できる設定を追加いたしました。 よろず屋でのコマンドの並びを修正よろず屋の「購入」「売却」内でのコマンドの並びを、使用頻度が高い「素材」「武器」「防具」の順に並べ替えました。 双刀の攻撃属性を調整双刀の攻撃属性を調整しました。 手甲の武器ゲージ増加量を調整手甲の武器ゲージの増加量を調整しました。 【Vita版のみ】各種設定>システム設定に「タッチスクリーン右下」を追加タッチスクリーン右下をタッチすることで鬼ノ目が発動する操作を追加いたしました。 【Vita版のみ】地図拡大/縮小のタッチの反応範囲を調整誤操作が起こりにくくなるよう、範囲を調整しました。 【Vita版のみ】オンラインプレイにおける「通常検索」機能の改善通常検索において、作られている本部を見つけやすくなるよう、改善を行いました。 【Vita版のみ】オンラインプレイにおける「条件検索」機能の改善「人数」に「なし」を追加し、人数設定の条件を無効にできるようにしました。 不具合修正(1.01) 自分の人別札をリストの最後尾に移動してから他のプレイヤーの人別札を削除すると不正なセーブデータになる該当の手段を取ってもセーブデータが不正にならないように修正いたしました。 素材収集の「依頼」を達成した際、「収納箪笥」の中にあるその素材が大きく増加してしまうことがある素材収集の「依頼」を達成した際、その対象の素材が大きく増加しないよう修正いたしました。 SEが途切れ途切れになることがあるSEが途切れないように修正いたしました。 【Vita版のみ】禊場でプレイヤーキャラクターの表示が崩れる正しく表示されるよう修正いたしました。
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俺のだけ?大和に話しかけると高確率でフリーズして電源が切れるんだが・・・ - 名無しさん 2013-07-10 03 32 41 討鬼伝起動したらセーブデータが壊れています。 最悪だー - 名無しさん 2013-07-12 17 38 36 対なす鬼蜘蛛のあとイベントをやらず鬼の目の極意やったらイベントマークが消えストーリーが進まなくなった - 名無しさん 2013-07-15 23 14 17 バグって言うか間違い?新田義貞のミタマの解説、生年没年がおかしい、7歳じゃんか。 - 名名無しさんさん 2013-07-16 21 20 34 オンラインで皆が準備整ってチェックマークが付いた所で出発しようとしたら、準備が整ってないメンバーがいると言われて、それでも強引に出発しようとしてもやっぱり弾かれ出発出来ず、受付に行って任務を取消するか?と聞かれて「はい」を何回押しても変化がなく、「任務を取り消しますか?」というメッセージの無限ループ。チャット機能が無いので他のメンバーにこのことを知らせる事が出来ず…。 - 名無しさん 2013-07-25 02 29 43 結構役にたつバグ発見! - 名無しさん 2013-07-29 20 50 05 ↑の続き 合成素材を登録しておいて、それを合成してまた登録しておいたほうを装備すると登録したままのミタマがスロット1のままでも装備されてる! - 名無しさん 2013-07-29 20 53 31 つまり最初から3つつけた状態だと - 2013-08-01 23 08 07 二回やって同じ結果だったから間違いありません! 口下手で分かりにくいと思いますが。。。 - 名無しさん 2013-07-29 20 54 35 オンラインでハクが上書きされて増えないんだが俺だけ? - 名無しさん 2013-08-02 16 04 53
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質問はこちらにお願い致します。 ミタマ合成した場合のミタマは消えるときいたのですが、再取得は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-29 22 34 42 可能との回答がPからあった気がしますがまだ確認していません。 - ps_toukiden 2013-07-03 20 38 26 神社の木最大にしてトロフィー貰ったんだけど、その時大和不在で後に回すしかなくて、セーブしようと思ったらスティック操作ミスでタイトルに戻ってしまった。それから進めて大和に勲章確認したけど神社の木最大勲章貰えない。トロフィーと勲章って連動してるっぽいけど、もう勲章コンプは詰みですか? - 名無しさん 2013-07-08 05 03 32 最大になってない可能性があります。最大になっていると言い切れるのであれば、それはバグですのでコーエーのサポートへの連絡をおすすめします。バグが確認されれば次回アップデート時に対応されるでしょう。 - ps_toukiden 2013-07-08 18 28 56 会心て何倍のダメージになるんですか? - おいち 2013-07-10 10 53 47 ミタマのスキルで同じものは重複したりするでしょうか? - 名無しさん 2013-07-11 18 48 50 重複するものとしないものがあります。重複させた時に片方が灰色になっていた場合、効果が発揮されていない状態となります。 - ps_toukiden 2013-07-14 09 16 39 サブデータだけを消す方法ってないんですか? - オンドレラ 2013-07-13 19 10 51 ダイテンマ,ヨミトサエ、トコヨノオオキミとはどうしたら出会えますか? - 名無しさん 2013-07-16 10 09 16 「鍛冶屋と収納箪笥・四」が七章で出るらしいのですが、詳しい条件わかる方いないでしょうか?現在七章最後のクエスト「討鬼伝」クリアして「鍛冶屋と収納箪笥・参」もクリア済みです。 - 名無しさん 2013-07-16 20 19 29 解決しました。 - 名無しさん 2013-07-16 21 46 39 無線LAN環境にない場合、パッチをあてる方法はないですか? - 名無しさん 2013-07-18 18 19 18 店にいってPlayStationラン設置してればできる。 - 名無しさん 2013-07-19 09 52 30 朝霧の糸ってどの鬼で採れますか? - 名無しさん 2013-08-11 18 33 55 名前
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バグ一覧 バグ一覧バグ1 バグ1 起こる原因・動作 起こる原因・動作2 メモ1 メモ2 俺のだけ?大和に話しかけると高確率でフリーズして電源が切れるんだが・・・ - 名無しさん 2013-07-10 03 32 41 討鬼伝起動したらセーブデータが壊れています。 最悪だー - 名無しさん 2013-07-12 17 38 36 対なす鬼蜘蛛のあとイベントをやらず鬼の目の極意やったらイベントマークが消えストーリーが進まなくなった - 名無しさん 2013-07-15 23 14 17 バグって言うか間違い?新田義貞のミタマの解説、生年没年がおかしい、7歳じゃんか。 - 名名無しさんさん 2013-07-16 21 20 34 オンラインで皆が準備整ってチェックマークが付いた所で出発しようとしたら、準備が整ってないメンバーがいると言われて、それでも強引に出発しようとしてもやっぱり弾かれ出発出来ず、受付に行って任務を取消するか?と聞かれて「はい」を何回押しても変化がなく、「任務を取り消しますか?」というメッセージの無限ループ。チャット機能が無いので他のメンバーにこのことを知らせる事が出来ず…。 - 名無しさん 2013-07-25 02 29 43 結構役にたつバグ発見! - 名無しさん 2013-07-29 20 50 05 ↑の続き 合成素材を登録しておいて、それを合成してまた登録しておいたほうを装備すると登録したままのミタマがスロット1のままでも装備されてる! - 名無しさん 2013-07-29 20 53 31 つまり最初から3つつけた状態だと - 2013-08-01 23 08 07 二回やって同じ結果だったから間違いありません! 口下手で分かりにくいと思いますが。。。 - 名無しさん 2013-07-29 20 54 35 オンラインでハクが上書きされて増えないんだが俺だけ? - 名無しさん 2013-08-02 16 04 53 名前
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体験版から製品版への引き継ぎで、プレイヤーキャラクターの設定は変更できますか。 - おの 2013-06-27 18 44 19 変更できません。 - ps_toukiden 2013-06-27 20 00 05 ミタマ合成した場合のミタマは消えるときいたのですが、再取得は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2013-06-29 22 34 42 可能との回答がPからあった気がしますがまだ確認していません。 - ps_toukiden 2013-07-03 20 38 26 神社の木最大にしてトロフィー貰ったんだけど、その時大和不在で後に回すしかなくて、セーブしようと思ったらスティック操作ミスでタイトルに戻ってしまった。それから進めて大和に勲章確認したけど神社の木最大勲章貰えない。トロフィーと勲章って連動してるっぽいけど、もう勲章コンプは詰みですか? - 名無しさん 2013-07-08 05 03 32 最大になってない可能性があります。最大になっていると言い切れるのであれば、それはバグですのでコーエーのサポートへの連絡をおすすめします。バグが確認されれば次回アップデート時に対応されるでしょう。 - ps_toukiden 2013-07-08 18 28 56 会心て何倍のダメージになるんですか? - おいち 2013-07-10 10 53 47 ミタマのスキルで同じものは重複したりするでしょうか? - 名無しさん 2013-07-11 18 48 50 重複するものとしないものがあります。重複させた時に片方が灰色になっていた場合、効果が発揮されていない状態となります。 - ps_toukiden 2013-07-14 09 16 39 サブデータだけを消す方法ってないんですか? - オンドレラ 2013-07-13 19 10 51 ダイテンマ,ヨミトサエ、トコヨノオオキミとはどうしたら出会えますか? - 名無しさん 2013-07-16 10 09 16 「鍛冶屋と収納箪笥・四」が七章で出るらしいのですが、詳しい条件わかる方いないでしょうか?現在七章最後のクエスト「討鬼伝」クリアして「鍛冶屋と収納箪笥・参」もクリア済みです。 - 名無しさん 2013-07-16 20 19 29 解決しました。 - 名無しさん 2013-07-16 21 46 39 無線LAN環境にない場合、パッチをあてる方法はないですか? - 名無しさん 2013-07-18 18 19 18 店にいってPlayStationラン設置してればできる。 - 名無しさん 2013-07-19 09 52 30 朝霧の糸ってどの鬼で採れますか? - 名無しさん 2013-08-11 18 33 55
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ももいろ討鬼伝 モモタロウくん 登場人物 コメント タイプ1:くさ 鷹岬諒による漫画作品。 登場人物 フタチマル:桃百太郎 ヨーテリー:ポチ公 ヒヤッキー:サルル ケンホロウ:怪鳥キジ丸 バルジーナ:鬼堂魔美 特性:はとむね 技:だましうち ラティアス:レモン アブソル:ざくろ メガシンカ後の外見がそっくりすぎる コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SwordWorld 2.0 Character Sheet プレイヤー名 joze キャラクター名 ミタマ 種族 人間 性別 男 年齢 25 生まれ 狩人 身長 179 髪の色 金 瞳の色 深緑 肌(毛/鱗)の色 白 成長 能力値 ボーナス 技: 9 A: 11 8 器用 28+2 +5 B: 7 2 敏捷 18 +3 体: 7 C: 12 11 筋力 30 +5 D: 4 1 生命 12 +2 心: 5 E: 6 2 知力 13 +2 F: 9 2 精神 16 +2 HP / 生命抵抗 MP / 精神抵抗 冒険者Lv 0 経験点 0/0 移動力(m) 0 全力移動(m) 0 魔物知識 2d+0 先制力 2d+0 冒険者技能 Lv シューター 12 ライダー 10 スカウト 7 エンハンサー 2 一般技能 Lv - - - - - - ●種族特徴 剣の加護/運命変転 - - ●戦闘特技 精密射撃 武器習熟/ボウ 鷹の目 射手の体術 命中力強化 命中力強化Ⅱ トレジャーハント(自動) ファストアクション(自動) ●錬技 キャッツアイ オウルビジョン ●騎芸 大型制御 攻撃指令 特殊攻撃指令 騎獣の献身 空中制御 遠隔指令 人馬一体 呼ぶ笛 探索指令 バランス - 言語 会話 読文 交易共通語 ○ ○ - - - - - - - - - 名誉アイテム 点数 ミタマの弓 - - - - - - - - - - 所持名誉点 0 合計名誉点 0 経歴 命中力判定 2d+20 ダメージ威力 2d+0 行使判定 2d+0 回避力判定 2d+16 防護点 2 命中・追加ダメージ基本値 技能Lv 能力値B その他 合計 命中力判定 +12 +5 +2 +19 追加ダメージ +5 +1 +18 武器 用法 必要 筋力 命中 補正 命中 力 ダメージ 備考 ミタマの弓 2H 26 +1 2d+20 k46+19@10 コンポジットボウを専用化+カスタム+魔法の武器+1 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 回避基本値 技能Lv 能力値B その他 合計 回避力 12 +3 15 鎧名 アラミドコート 盾名 - 鎧 盾 補正 基本 回避力 合計 必要筋力 - - - - - 回避 - - - - - 防護 - - - - - 魔法 レベル 魔力 - - - - - - - - - 所持金 ∞ 預金/借金 - 所持品 背負い袋 ベルトポーチなど 魔力の矢∞ 魔法ダメージ 悪魔の矢∞ 呪い属性の魔法ダメージ 竜牙の矢∞ 形状:貫通 魔法ダメージ - - - 部位 装飾品名称 備考 頭 クラウン 王様の証 耳 通訳の耳飾り - 顔 狩人の目 目標のレベルが[12]以下場合、命中+1 首 カースレベリオン 魔神への与ダメ+3、被ダメ-3 背中 英雄のマント ブレスの被ダメ-2 右手 怨返しの指輪 精神抵抗成功時、呪い効果反射 左手 信念のリング 精神抵抗+1 腰 足 - - その他 - - セッション履歴 セッション日付 能力値 経験点 報酬 名誉点 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 背景、性格、設定など 本名、ウォルフガンフ=ミッターマイヤー ※ウォルフガンフは身分を表す苗字みたいなもの。ミッターマイヤーが名前。 ジブリール王国の西にある、トルメキア共和国の第二王位継承者。 帝国を出奔し、各地を放浪。数々の冒険を経て現在は母国へ戻り、病死した兄に代わり王位に就いている。 性格は、真面目で優しい熱血漢。多分にヒーロー気質があり、放浪の旅の間多くの人を救った。 現在、トルメキアはミタマの王位就任に反対する貴族との緊張が高まっており、ミタマはなんとか内乱を防ごうと忙殺されている。 騎獣自己紹介 騎獣<ロイエンタール> 左右の目の色が違う、ヘイゼルアイのドラゴンネット 移動速度13/25(飛行) 部位:3 《胴体》 生命抵抗:2d6+13 精神抵抗:2d6+12 命中:2d6+13 打撃点2d6+14 回避:2d6+12 HP63 MP32 防護12 [ブレス](2d6+12/生命抵抗/半減) 射程20m「半径3m/5」を対象に「威力30+12」点の魔法ダメージを与える。この特技は連続した手番で使用できない。 《翼》×2 命中:2d6+12 打撃点2d6+9 回避:2d6+9 HP41 HP41 防護10 [飛翔] [2回攻撃&双撃]
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「討鬼伝 極」を実際にプレイしてみると、大なり小なり不満を覚えた方もいらっしゃるのでは? ここはそんな気持ちをまとめたWIKIです。 小さな気になる点から、決定的に受け付けない点まで、幅広くどうぞ。 現スレ 討鬼伝 極 愚痴・不満スレ Part.11 http //wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1413308462/ 極制作スタッフ(P 森中 D 関口)の発売前インタビュー http //www.4gamer.net/games/252/G025263/20140806106/ 無印時のインタビュー(P 小笠原) http //www.famitsu.com/news/201306/29035822.html 討鬼伝 極 9/25の大型アップデート内容(予定) http //www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/update.html
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ミタマ流剣術及び武術 特徴 元は帝の護衛として存在し、なおかつそこから帝の命による要望を応えられるよう、半分芸当化した実践型剣技である。 元の性質か、迎撃するタイプに偏っている流派である。どの方向からでも対処できるよう、そして瞬時に相手の動きや隙を狙えるよう、“察する力”を、たとえどんなものでも想像の通りに切断できる“斬撃技術”を、そして帝の前でも見苦しいことにならないよう“美”を要求され、極東一美しい剣技と称されている。 無意識下でも気やプレッシャー、妖力など刃に宿らせるよう訓練しているため、なるべく刃に負荷をかけないよう攻撃時以外は可能な限り剣を納めている状態にしている。その為、抜刀術に長けている。 奥義 『鋼断【ハガネダチ】』 ミタマ流の真髄、刀以上の堅牢さを持つ物質を“斬る”という居合。只斬るわけでない、斬撃による切断面が美しく、斬った金剛石もくっつけば切断面が見えなくなり、一度切断した体もくっつけば傷口さえ判らなくなるほど、美しき断筋である。斬られた相手は痛みさえ判らない。今のところこれを習得しているのはミタマ家の一部だけである。 他の術技は桜梅参照 体術など 剣術だけでなく、体の裁き方、相手の崩し方なども研究しており、主に察する力が要求される。 どの方向からでも相手の情報を読み取る訓練から始まり、そこから相手の攻撃の傾向、重心の位置、意識している個所などを理解したうえでの行動誘導もしくは崩し反撃カウンター、または気配を消しての相手の意識圏内から逃れる体術がある。ミタマの血筋には“神眼”があるがそればかりを頼らず、体術などにて相手のペースをどう崩せるかがポイントであり、それ故、“神眼”の持たない一般人でも、自衛程度ならば体得可能である。 師範 本当ならば師範はアマテであるが、事情によりフツとなっている。また、イズモが先代として師範を務めることもある。
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ミタマ パワー スピード スタミナ 精密性 射程距離 成長性 C A E A A D ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) アセンのスタンド的存在。 本体の攻撃の意思がなければ物理接触ができない。 専らセクハラ撃退が仕事となっている。